"Non è la scheda a caratterizzare il personaggio, ma è il giocatore, con la sua potenza creativa e interpretativa, a rendere ogni partita unica." Questa la filosofia che ci siamo proposti di seguire nella realizzazione di questo progetto di GDR dal VIVO. Distaccandoci dalle idee di regolamento che prevedono azioni a turni o narrate, abbiamo ideato un sistema immediato e fluido, tale da permettere un gioco dinamico e quanto più rapido possibile. Nostro grande obiettivo è quello di incentivare le relazioni politiche e sociali tra i giocatori, in modo da rendere al meglio l'atmosfera di suspence e di intrigo che caratterizza l'universo del "mondo di tenebra" creato dalla casa White Wolf.

Antonio Messana, Master di Campagna

Gioco di ruolo da tavolo storico.

In fase di elaborazione al più presto forniremo maggiori informazioni.

Vampiri: GDR...Live! la nostra campagna gioco di ruolo

Progetto "Drepanon"

Iniziative

Casella di testo: Versione
2.0