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"Non è la scheda a caratterizzare il personaggio, ma è il giocatore, con la sua potenza creativa e interpretativa, a rendere ogni partita unica." Questa la filosofia che ci siamo proposti di seguire nella realizzazione di questo progetto di GDR dal VIVO. Distaccandoci dalle idee di regolamento che prevedono azioni a turni o narrate, abbiamo ideato un sistema immediato e fluido, tale da permettere un gioco dinamico e quanto più rapido possibile. Nostro grande obiettivo è quello di incentivare le relazioni politiche e sociali tra i giocatori, in modo da rendere al meglio l'atmosfera di suspence e di intrigo che caratterizza l'universo del "mondo di tenebra" creato dalla casa White Wolf. Antonio Messana, Master di Campagna |
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Gioco di ruolo da tavolo storico. In fase di elaborazione al più presto forniremo maggiori informazioni. |
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Vampiri: GDR...Live! la nostra campagna gioco di ruolo |
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Progetto "Drepanon" |
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Iniziative |




